失去FIFA
时间:2023-04-03 00:00:00来自:中国经营报字号:T  T

2022年5月10日,EA宣布与国际足联的合作协议已到期,《FIFA》游戏将更名为《EASportsFC》。

大约一年前,艺电(EA)与国际足联(FIFA)宣布分手,《FIFA》这款承载无数球迷玩家青春的足球游戏IP,也行至“十字路口”。

彼时,双方透露《FIFA23》成为以“FIFA”命名的系列游戏最后一作。而艺电和国际足联将各自开发旗下足球游戏。

近日,艺电宣布将把《FIFA》系列游戏改名为《EASportsFC》后继续推出。艺电与国际足联分手后寻求与其他联赛、俱乐部合作,其一大动作是转向西甲签订了赞助协议。今年3月,艺电又在《FIFA23》中加入了美国国家女子足球联赛(NWSL)。

据报道,因凡蒂诺(GianniInfantino)在3月连任国际足联主席后,曾透露将推出《EASportsFC》的对标产品,“FIFA新作——25代、26代、27代以及之后的作品——将永远是女孩男孩们的最好电子游戏。”

而失去“FIFA”头衔后,艺电的足球游戏将会走向何方?

30年伙伴各奔东西

艺电与国际足联最近一次协议签订是在10年前,艺电每年要支付给国际足联1.5亿美元。

2022年5月10日,艺电宣布与国际足联的合作协议已到期,从2023年起艺电旗下的足球游戏将改名为《EASportsFC》,《FI-FA23》将成为《FIFA》系列绝唱。

《FIFA》系列游戏最初于1993年面世,首作名为《FIFA国际足球》,游戏中只有国家队,没有使用真实球员的名字。游戏中的一大漏洞是球员站在守门员面前就可以把球反弹进网得分。此后的《FIFA95》没有突出改变,但首次引入了足球俱乐部。

1995年发布的《FIFA96》迎来重大更新:游戏首次采用实时3D图形技术,首次采用现役真实球员的名字、排名、转会情况,还提供了球队定制工具。从《FIFA98》开始,该系列游戏迎来质量上的不断提升——画质更加精进,更多球队和球员加入游戏可供玩家定制选择。

在此后的数年里,《FIFA》系列游戏制作愈加精美。艺电开始通过动作捕捉技术来保证游戏中球员动作的真实性,也通过技术升级让玩家可以在游戏中实现一些微妙的操作,比如《FIFA足球2003》中,玩家可以轻弹球而将球传给队友。《FIFA12》更新了球员影响引擎(一种物理引擎)、精准运球、战术防守等功能,意在更贴近现实足球运动。

此外,该系列游戏与现实足球世界的紧密度也越来越高,不断加入更多的真实球员、球队和球场。《FIFA10》增加了“经理模式”,可供玩家安排、轮换上场阵容;《FIFA15》首次与英超联赛达成合作,英超联赛的20个球场、记分牌等都被加入游戏中;《FIFA16》中首次出现了女性球员和女子国家队;《FIFA19》引入了欧冠联赛、欧洲联盟杯以及欧洲超级杯比赛。

在《FIFA》系列游戏持续更新、成长的这数十年间,正是电子游戏技术不断迭代的过程。在《FIFA国际足球》推出时,市面上尚有很多足球题材的游戏,而到了2006年PS3推出之后,能与《FIFA》系列游戏匹敌的仅有由日本游戏公司科乐美开发的“实况足球”系列。

对球队、联赛授权的争夺,也在这两者之间展开。2002年,日本国家队将独家球队授权出售给科乐美,直到《FIFA17》日本队没有再出现在该系列游戏中;2019年,科乐美获得2020年欧洲国家杯的独家授权,意味着2020欧洲杯中的50多支国家和地区代表队、球衣、足球以及比赛场馆等进入《实况足球2020》;2022年,科乐美与国际米兰达成两年的“全球足球电子游戏合作伙伴”关系,使得艺电的意甲俱乐部版权有所缺失。

艺电与国际足联最近一次协议签订是在10年前,艺电每年要支付给国际足联1.5亿美元。二者分手其实早有预兆——早在2021年,艺电体育执行副总裁CamWeber就曾表露过对旗下足球游戏重新命名的想法。据悉,压断艺电续约最后一根稻草的是国际足联开出的天价筹码:10亿美元换取四年的授权。

2022年5月,艺电和国际足联分别发布分手声明。

国际足联表示将与第三方工作室和游戏开发商合作,围绕卡塔尔世界杯和女足世界杯推出更多新的足球游戏,同时与艺电签订仅限于模拟类足球游戏的短期协议,以便《FIFA23》的推出。国际足联主席因凡蒂诺在这份声明中强调了“FIFA”这四个字母的重要性:“‘FIFA’这个名称是唯一全球性的、原创的称号。《FIFA23》《FIFA24》《FIFA25》乃至《FIFA26》会不断推出下去,不变的是‘FIFA’这个名字,它将是永久的、最好的。”

艺电方面则表示,卸下了“FI-FA”这个称号以后,艺电的游戏仍将存在,只不过将改名为《EASPORTSFC》。相关声明信息显示,游戏改名后,内容并不会受到影响——艺电有超过300个授权合作伙伴,其独家授权包中包含超过1.9万名球员、700多只球队、100多座场馆以及30个联赛。

抽卡撬动巨额收入

由于抽卡模式在一些国家被认为是赌博,艺电为了减少相关争议,或将加入概率递增机制。

艺电2023财年三季度财报显示,在截至2022年12月31日的这一季度里,公司总净营收为18.81亿美元,与上年同期的17.89亿美元基本持平;净利润为2.04亿美元,与上年同期的6600万美元相比增加209%。

艺电财报透露,《FIFA23》在第三财季的业绩贡献创下历史纪录

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