Meta元宇宙部门累计亏损近200亿美元 扎克伯格初心不改?
时间:2022-12-07 00:00:00来自:财经网字号:T  T

有消息称,在近日举行的《纽约时报》DealBook大会上,Facebook母公司Meta创始人、CEO马克?扎克伯格透露,仍对未来五到十年的元宇宙持乐观态度。

据悉,在2021年末Facebook更名为Meta后,扎克伯格曾多次表示该公司将“Allin元宇宙”,但据该公司发布的财报数据显示,该公司专注于包括虚拟现实、增强现实和社交平台三类元宇宙项目开发的RealityLabs部门目前已累计亏损近200亿美元。

此外,Meta方面曾透露,“我们预计RealityLabs2023年的运营亏损将同比大幅增长。”扎克伯格此前也曾表示,元宇宙投资预计需要10年时间才能取得成果。

除了抱有乐观态度外,有专家认为,如何改善元宇宙硬件产品质量,以及如何突破游戏社交场景的限制,发挥元宇宙智能硬件的应用场景,或许是以Meta为代表的元宇宙玩家们的待解难题。

Meta元宇宙软硬件发展仍不完善

2021年10月,社交平台脸书宣布改名为Meta,并将集团业务分为应用家族(Facebook、Instagram、Messenger和WhatsApp等)和RealityLabs。

从当时网站的介绍内容来看,Meta平台将成为一个功能更多元的互联网社交媒体形式,它将借助VR和AR技术,吸引用户在虚拟世界中,建立一种类似于现实生活一样可以进行人际互动,能满足工作、交流和娱乐的空间。

MetaRealityLabs部门则通过“Horizon及虚拟化身”“VR头显”“AR头显”“神经接口-手表/腕带”四大主要平台,专注于虚拟现实和增强现实产品和服务的研发,使得用户可以通过这些产品和服务进行社交、娱乐和工作。

据扎克伯格在近期全体员工会议上的介绍,Meta总预算的20%将用于该公司的元宇宙部门RealityLabs;在RealityLabs中,会将50%以上的预算用于研发AR眼镜,另外的40%左右会用于VR,10%左右会用于开发Horizon等虚拟社交平台。

值得注意的是,通过组织架构调整并在资金上大力投入元宇宙业务的Meta,其核心项目RealityLabs持续亏损。

财报显示,RealityLabs今年第三季度的营收为2.85亿美元,同比下降近49%;运营亏损36.7亿美元,去年同期亏损26.3亿美元。另外,从2021年年初至2022年第三季度,RealityLabs部门已累计亏损近200亿美元。

Meta首席财务官在第三季度财报电话会上表示,RealityLabs营收下滑的主要原因是Quest2销量下降。同时,因员工相关成本和技术开发费用投入,RealityLabs第三季度支出增加24%,即接近40亿美元。考虑到第三季度营收为2.85亿美元,故造成36.7亿美元的运营亏损。

据悉,RealityLabs主要投入VR硬件赛道、VR社交平台Horizon及VR内容生态建设,但有不少分析人士指出,Meta在硬件层面属于“砸钱补贴VR头显”。

IDC数据显示,2022年第一季度,全球VR头显出货356.3万台,其中Meta份额占全球VR市场的90%;截至今年6月,发售于2020年10月的MetaQuest2全球销量超过1480万台。10月,Meta推出面向企业用户和专业用户的新一代虚拟现实VR头盔——MetaQuestPro,起售价定为1499.99美元,约合人民币10780元人民币,但扎克伯格在接受媒体采访时表示,QuestPro的定价只是“保本”。

IDC行动与消费设备研究分析师JiteshUbrani认为,Meta持续投入大量资金研发元宇宙相关产品,但以牺牲盈利来推广硬件市场占有率的策略恐怕无法太持久。

除了硬件,在元宇宙软件布局上,Meta的问题也不少。

去年12月,Meta搭建起了名为HorizonWorlds(地平线世界)的元宇宙平台,并在接下来的一年里豪掷数十亿美元用于后续的开发及维护。

据多家媒体报道,作为官方设立的虚拟平台,用户可以在这里高度自定义个人形象,并在这个开放的虚拟世界里做任何想做的事。不过,该元宇宙平台但其自诞生之初便负面消息频出。

据悉,在早期测试阶段,HorizonWorlds因“性侵”引发讨论。有女性称在HorizonWorlds中创建了一个女性虚拟形象,想通过体验“元宇宙”完成相关研究,却遭到一位男性虚拟人物的“性侵”。

今年8月,扎克伯格上传了一张自己在HorizonWorlds里虚拟形象自拍,但这张粗糙的背景建模、过于平面化的僵硬“自拍”一经发出就被全网群嘲,有网友称“就像2002年的任天堂GameClube”“甚至比不上90年代的PC游戏”。

此外,近期《华尔街日报》公布的一份内部文件指出,早先Meta对HorizonWorlds的用户数量目标是在今年年底达到50万的月活跃用户(MAU),但目前这一数字还不到20万。

虎嗅报道称,硬件与软件之间在用户规模上的差异,造成了一个非常尴尬的现状:Meta用巨额的补贴去拓展VR头显设备的市场,但自家的软件平台却把他们劝退。

“在移动互联网时代,Meta始终占据着主导地位,如果转换到元宇宙赛道后,没有形成足够大的用户规模作为支撑,在资本市场看来,这可能是一项负资产。”独立TMT分析师付亮分析称。

元宇宙硬件如何发展?

2018年,扎克伯格曾预言,1000万用户将成为VR硬件发展的“奇点”,一旦突破这个数额“生态系统将会得到跨越式发展”,产生规模效应。2022年初,扎克伯格再次抛出新的“奇点论”。他在接受采访时表示

本站郑重声明:所载数据、文章仅供参考,使用前请核实,风险自负。
© 2008 北京济安金信科技有限公司 北京合富永道财经文化传媒有限公司
京ICP备12044478号 版权所有 复制必究
本站由 北京济安金信科技有限公司 提供技术支持