明天(31日),迪士尼将正式告别“罗伯特·艾格时代”。
12月2日,迪士尼宣布苏珊·阿诺德(SusanArnold)担任董事会董事长,自2021年12月31日起生效,届时,她将继任罗伯特·艾格。
而早在2020年2月,艾格“突然”宣布卸任迪士尼CEO,但继续担任董事长至2021年底。迪斯尼主题公园分部主席BobChapek(鲍勃·查佩克)接任CEO一职。
自2005年成为迪士尼CEO后,仰赖亲手建立的“内容为王、技术创新、全球扩张”战略,艾格将迪士尼带到了一个历史高点,成绩卓著。艾格曾多次延长自己的退休计划,外界也似乎已习惯了“艾格+迪士尼”的组合。
但筵席终散。
临别之际,友好和谐的气氛并未延续。近期,艾格对新任CEO及公司提出建议,其中核心是“不要用数据去解决创意的问题”。
这被认为是艾格对查佩克的“忠告”。
创意是艾格在迪士尼留下的深刻烙印,是迪士尼的“艾格时代”高亮光鲜的重要武器。
而数据,几乎是查佩克的“代名词”,他最大的特点之一是,研究数据,一切用数据说话。
这产生了一系列疑问:
“忠告”背后发生了什么?
查佩克被选中,迪士尼董事会或投资者做出了怎样的选择?
迪士尼当前遇到了什么问题?
这是长期主义与短期主义的博弈吗?
被认为欠缺领导力的查佩克,CEO宝座到底稳不稳?
01艾格“突然”卸任,为何又提出忠告?外界曾认为艾格起初并非迪士尼CEO的第一人选。
在艾格之前,迪士尼前CEO迈克尔·艾斯纳(MichaelEisner)曾因在20世纪80年代振兴深陷困境的公司,而为创下行业盛名,但在任期间与其他高层的内斗为其提前卸任埋下部分伏笔。2005年开始,在恶意换权以及与股东、前董事会成员的多个斗争后,艾斯纳在任职合同期满前一年卸任CEO。
迪士尼董事会也在物色新CEO人选,包括数位外部候选人,以及时任COO的艾格,最终在2005年10月,正式接任CEO。迪士尼进入“艾格时代”。
根据公开信息,艾格向董事会提出了自己的变革愿景,也是他的新发展战略:内容为王(投资创新性内容)、技术创新、全球扩张。这成为其顺利接任的重要因素。
这个战略在艾格掌舵后,得以具体贯彻。
在任职期间,艾格完成了多个大额收购案,将迪斯尼变成了多元化娱乐巨头,包括先后收购了皮克斯动画公司(74亿美元)、漫威漫画(42.4亿美元)、卢卡斯影业(40.5亿美元)和20世纪福克斯(713亿美元),这让迪斯尼成为手握《星球大战》、漫威漫画和《异形》等重量级IP的娱乐巨头。
艾格对部门进行改革,一个重大举措是,将中央战略计划部门(或称为“战略决策委员会”)的决策权下放到各个独立的业务分部,为的是保证各部门根据自身需求制定战略,有点类似从“中央集权”走向“联邦自治”,各部门分别任命了CTO,但迪士尼集团CTO特意空缺。
艾格的意图是,赋予各业务部门进行不同实验和尝试的能力,即便在某些工作上以失败告终,也不用因公司的监督而提心吊胆。这对创意部门来说,颇为重要。
艾格还曾在迪士尼建立幻想工程实验室,打造虚拟现实工作室,使用仿生机器人,还投资智能手环等,结合前沿科技,提升迪士尼的科技创新能力。
2016年6月,上海迪士尼开业,迪士尼的全球扩张落下重要一子。
经由创意“中枢大脑”,迪士尼的顶尖独特内容,加上前沿的技术得到不断融合,开发或重塑专营项目,创新产品频出,迪士尼进入快速发展通道,在全球主题娱乐业的地位不断稳固。迪士尼也不仅是一家娱乐公司,也是一家有突出能力的科技企业。
卢卡斯影视公司特效制作部门工业光魔主席莱文·布伦南早前曾表示,创新中心混合、多样发展的真正优势,并不是简单反映于财务表现上,而是给企业文化带来实质性的改变,即迪士尼已非同往日。他认为,协同效应在迪士尼意义重大,在他们推动新途径和新方法思考事物时,这给予了很大的支持。
可以说,艾格改革重塑了迪士尼,他的退休计划也多次延后,外界也似乎还没做好没有艾格的迪士尼。
但很突然,2020年2月,艾格对外宣布卸任迪士尼CEO。他将继续担任集团董事长直至2021年底。迪斯尼主题公园分部主席BobChapek(鲍勃·查佩克)将接任CEO一职,决定已生效。
在担任迪士尼董事长过渡期间,艾格主要负责创意方面的业务(负责协调疫情期间Disney+平台上播放的内容),2021年7月中旬,艾格参加最后一次董事会会议,并在不久前辞去迪士尼董事长职位。
在卸任CEO时,艾格曾说,随着迪士尼直接面向消费者(DTC)业务成功推出,对21福克斯的整合也在顺利进行中,我认为当下是迪士尼任命新CEO的最佳时机。我对鲍勃(鲍勃·查佩克)有百分之百的信心,在接下来的22个月里,我期待与他密切配合,他在新的职位上深入了解迪士尼全球多方面的业务和运营,而我会继续专注于迪士尼的创意部分的业务。”
但与这些话有些不同,艾格的“离场”看上去并不那么和谐。
在近期一次临别会议上,艾格向新任CEO及公司提出一些建议。他表示,在这个到处是数据的世界和行业中,用数据来解决包括创意
