苹果的千亿业务要黄了?这些游戏股或迎来投资机会
时间:2021-09-15 00:00:00来自:华盛资讯字号:T  T

华盛通消息,9月15日1点,苹果发布会如期举行,iPhone13Pro和ProMax正式发布,苹果股价小幅下跌,市场对于新款iphone手机预期较为一般。而在上周五,美国加州奥克兰联邦法院的法官对苹果与游戏《堡垒之夜》开发商EpicGames反垄断案件,作出对苹果APPStore不利的判决。

该法官批准原告Epic针对苹果公司支付渠道发出的禁令、要求原告Epic向苹果支付至少400万美元损失。但值得注意的是,该法官还判决苹果不得禁止App开发商引导App买家透过第三方支付平台付费。

法官称,苹果公司执行限制引导条款的行为是反竞争的。

受消息影响,9月10日,苹果收跌3.3%,为自5月以来最大跌幅。

此次的判决意味着,对应用付费内容抽成30%的“苹果税”被掐断了,而这笔收入堪称苹果应用商店的“护城河”。

处理App开发商订阅交易的公司Recurly执行长DanBurkhart表示,这项裁决将让游戏公司收入大幅增加,降低商品成本,其他串流媒体、娱乐与出版媒体也跟著大大受惠。

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苹果税对苹果有多重要?

财报显示,苹果2020财年总营收为2745亿美元,其中包括应用商店在内的服务业务收入为538亿美元。苹果2019年全年总收入2602亿美元,其中463亿美元来自iTunes软件及服务,这里面很大一部分就是“苹果税”。

尽管苹果从未单独披露AppStore的收入,但据CNBC报告显示,AppStore在2020年全年营收超过640亿美元,受疫情影响,更多用户选择宅家上网打游戏,因而去年AppStore营收增幅高达28%,比2019年的3.1%的增速高出近10倍,已成为苹果的核心增长业务之一。

按照30%的抽成比例估算,2020年,苹果大约可从AppStore上获得192亿美元(约合人民币1200亿元)的苹果税收入。

值得注意的是,以Netflix为例,每年全球有数百万用户通过AppStore订阅Netflix,订阅费达8.5亿美元,但根据“苹果税”的要求,每年有2.5亿美元落入苹果的口袋。

因此,如果相关公司产品绕过苹果支付,选择第三方支付平台付费,降低产品成本,收入有望大幅增加。

然而据苹果在SEC的2020年度文件中显示,降低其AppStore佣金率可能会损害该公司的财务业绩,截至去年9月底,AppStore的收入为145.5亿美元,占该公司同期收入的22%。五分之一的收入比例,让苹果即使顶着巨大压力也要咬紧牙关。

机构观点

该禁令或利多游戏股?

Wedbush分析师MichaelPachter表示,如果该禁令生效,对于手机游戏发行商、开发商以及任何依赖苹果支付系统的应用发行商来说,这将提升长期收益。

Baird的分析师表示,本次的裁决可能对手机游戏发行商有利。EpicGames和苹果公司之间的判决可能会对包括Zynga和Playtika在内的手机游戏发行商,以及动视暴雪、电子艺界和Take-Two等多平台游戏发行商产生积极影响。Baird预计,如果AppStore费用削减50%,Zynga和Playtika的每股收益将分别增加115%和25%。

当然也有部分华尔街分析师认为,禁令对苹果公司的财务影响将是有限的。

摩根大通分析师SamikChatterjee表示,该裁决并未改变该行对苹果公司服务或AppStore业务的展望,并指出该决定并未建议改变30%的“苹果税”比例,而只是启动了多重诉讼步骤第一阶段。

LoupVentures创始人兼苹果公司长期分析师GeneMunster表示,在最坏的情况下,最坏情况下可能会使苹果公司明年的盈利减少4%,但更有可能的是影响接近1%。

Rogers认定苹果AppStore的政策并未违反反垄断法。对此,PiperSandler分析师HarshKumar重申了对苹果的“增持”评级。Kumar认为,法庭裁决不太可能对公司业务产生实质性影响,苹果在硬件和软件/服务方面的强大生态系统为开发者创造了一个粘性平台,该声明不太可能对公司即将于9月15日举行的iPhone13发布活动或更广泛的业务产生重大影响。

相关游戏股详情

Roblox$RBLX

Roblox公司从事在线游戏服务的提供。它的平台提供Roblox客户端、RobloxStudio和RobloxCloud。今年以来,该股累计涨超88%。Roblox还是一个开放的沙盒类游戏,在美国青少年群体间人气极高,已经具备不少元宇宙的核心要素。值得注意的是,在元宇宙赛道上,腾讯是Roblox的中国战略合作方,并持有EpicGames40%的股份。

财报显示,营收同比增长127%,达到4.54亿美元;净亏损为1.4亿美元;流水同比增长35%,达到6.66亿美元;DAU4320万,同比增长29%;其中海外DAU同比增长42%,13岁以上DAU同比增长46%。总活跃小时达到97亿小时,同比增长13%;单DAU活跃时长2.44小时;其中海外总活跃小时同比增长27%,13岁以上用户总活跃时长同比增长29%。

Avid科技$AVID

Avid创立于1987年,总部位于美国马萨诸塞州Burlington,为全球数字媒体内容制作,管理和分发提供软件和硬件的开发、营销、销售和支持。该公司开发和销售数字编辑系统、新闻编辑室计算机系统

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