因为30%的抽成是否合理,苹果和EpicGames在美国加州的诉讼即将在两天后开庭;而现在恰恰也是因为30%的抽成,Valve的Stream正遭到公诉,并指责存在反竞争行为。
《HumbleBundle》的开发商WolfireGames表示:“Valve滥用其市场支配力,以确保游戏发行商没有其他的选择,只能通过Steam商店出售大部分游戏,而Steam商店还需要向Valve支付30%的通行费”。
新的诉讼主张平台所有者在人们运行软件的地方(Steam)使用有效的垄断来统治整个行业(替代性应用/游戏并向其征税商店),该行业理论上可以蓬勃发展,并且如果不使用(Valve公司)的铁夹子,可以为消费者带来更低的价格。
Wolfire声称,Valve现在控制着整个PC游戏市场“大约75%”的份额,仅凭那30%的费用就可带来约60亿美元的年收入,如果按照5年前公司官方宣布的员工数量(360人),那么Valve员工每人每年可实现1500万美元的收入。
