在成为一家世界领先流媒体视频平台之前,网飞(Netflix)是一家通过邮寄出租DVD光碟的公司。在DVD成为主流的视频载体的同时,网飞成功卡位,进入到了正确的赛道。网飞出现之前,它的潜在同行是靠开连锁店铺出租录像带的公司,网飞的商业模式一开始就注定完成对传统录像带出租业务的迭代。
网飞和它的被迭代对象几乎同时都意识到,DVD仅仅是一个过渡性的技术产品,互联网流媒体才是视频存储、传输、观看的最终介质。但网飞成功实现了对自己商业模式的迭代,而其他竞争者则被时代抛弃。原因是什么?创始人哈斯廷斯把它归因为网飞的规则与文化。
网飞公司创建于1998年,此前4年,亚马逊公司成立,创建了通过互联网销售图书的商业模式。亚马逊开张的1994年可以看作是电子商务迭代零售业的开端。
哈斯廷斯看到亚马逊网上卖书的模式受到启发,既然亚马逊可以通过网络销售图书打造一种新的商业模式,那么广受欢迎的录像带租借是否也可以搬到线上呢?
卖掉自己原来创办的软件公司后,哈斯廷斯开始琢磨通过线上交易迭代传统的录像带租赁业务,但邮寄一盒录像带竟然需要4美元,差不多是一盘磁带的价格,这条路显然走不通。正当哈斯廷斯准备放弃这门生意的时候,有人告诉他,用于储存影像类似于CD形状的DVD光碟很快就会普及。哈斯廷斯马上跑到邮局寄给自己几张CD,发现每张碟片的邮费只有32美分,两天以后,几张CD就寄到了家里。
成,就是它了,1998年5月,哈斯廷斯和马克·伦道夫共同创办了网飞,他们购买了市面上能够买到的大部分共925部电影的DVD,开发了网站,招聘了员工,开始了创业之旅。当然,他们自己没有意识到,这也是影视行业传播方式大迭代的开始。
网飞创办两年多后,发展成一家100名员工的小公司,互联网寒冬的到来让公司亏损了5700万美元。2000年初,走投无路的哈斯廷斯和伦道夫来到位于达拉斯的百视达请求被收购。
此时,百视达是一家60亿美元资产的公司,在全美拥有9000家租赁录像带的门店和6万名员工。哈斯廷斯出了5000万美元的价码,被百视达的CEO轻蔑而礼貌的拒绝了。然而,时代从来不会轻饶对商业迭代的傲慢者,2009年,百视达的最后一家影像租赁店关门,2010年,百视达破产,距离哈斯廷斯上门求包养被拒绝,只过去了十年时间。
哈斯廷斯后来回忆到:“当时甚至我自己都没有意识到,我们有一点是百视达所不具备的,那就是人才重于流程、创新高于效率、自由多于管控的企业文化,我们的文化强调以人才密度实现最高绩效,对员工实施情景管理而不是控制,如果一定要说网飞有什么不同之处,那就是它没有规则的规则。”
员工怎么休假?什么时候休,休多久自己定;招待客户餐标多少?自己定;出差坐商务舱还是经济舱?自己定;项目负责人有一个决策,需不需要请示老板或者决策委员会讨论?不需要,自己定。
如果有哪家管理咨询公司给它的客户提出这些建议,甲方一定会认为他们疯了。但以上这些规则已经在网飞——这家全球著名的视频播放和制作公司实施了好多年。
各种奇形怪状的管理方式,在任何一家小公司、合伙制企业或者创业初期的公司都不奇怪。实际上小公司是谈不上管理的,如果一个创业初期的小企业大张旗鼓的搞各种管理制度和企业文化,那肯定活不了多久。企业的规则和文化都是因为公司变大以后老板鞭长莫及后的需求。
2020年4月,网飞的市值再次超过了迪士尼,达到了1873亿美元,这是2018年之后,网飞市值第二次超过迪士尼,成为全球第一大媒体娱乐公司。不论什么样的企业文化和管理理念,如果能够帮助一家公司创造卓越,那么它一定是对的。当然,如果其他公司贸然模仿这些信条、理念和做法,通常,会把好端端或者苟延残喘的公司搞死。了解一家公司在什么背景下采用这种管理方式、在什么背景下形成了这种企业文化,比了解其管理方式和企业文化本身重要的多。
“没有规则的规则”是网飞企业文化最贴切的表达。形成没有规则的规则,第一个前提是“提高人才密度”,所谓人才密度,就是只有“真正的成年人”会留下来。2001年可以看作网飞管理规则的起点。互联网冬日到来,大量互联网创业企业倒闭,风头停止继续履行承诺,求包养未果,公司运转出现问题。此时,公司必须裁员三分之一。接下来就是任何一家面临裁员的公司的老板必须要做的艰难决定:谁走,谁留下来?
哈斯廷斯定下的原则是:一些人守规矩与同事相处极好,但工作能力平平,走人;一些人是工作狂,但缺乏判断力,总是需要别人纠偏,走人;一些人天资卓越,行动力也强,但牢骚不断,走人。留下来的80个人就是哈斯廷斯定义的“真正的成年人”——敬业且有创造力、与其他同事合作良好的员工。
哈斯廷斯原以为裁员之后,公司必将在一段时间内陷入怀疑、沮丧的情绪中,士气会一落千丈。但完全没有想到的是,大规模裁员之后,大家的工作时间都延长了,大部分人的工作情绪都十分高涨,工作效率和公司业绩都迅速提高。
哈斯廷斯用“人才密度”的提高来解释公司裁员后的焕然一新。他后来总结到:对于优秀员工而言,好的工作环境并不一定
