腾讯证券2月20日讯,据财富杂志报道,谷歌即将通过其ProjectStream进入利润丰厚的视频游戏领域。
在下个月的游戏开发者大会上,这家搜索引擎巨头将公布有关其游戏流媒体服务的详细信息。该公司周二上午发出了3月19日GDC主题演讲的邀请,但并没有公布其演讲的主题。
不过,业内人士告诉“财富”杂志,此次活动将成为谷歌进入视频游戏领域的盛会——该公司正在花费大量资金让出版商加入。
在ProjectStream的成功基础上,该公司的游戏部门有望成为类似奈飞的流媒体服务。游戏在云服务器上运行,直接以流媒体形式传输到玩家的个人电脑,平板电脑,电视或任何的屏幕设备上。在过去,这些操作对于电影和节目而言是相当典型的,但由于游戏具有较高的互动性,以及大多数互联网连接的滞后特点,使其变得不切实际。
谷歌已经在移动游戏领域占据了一席之地,随着Steam和EpicGames商店的迅速发展,这个项目使其能够与几个主要的行业参与者在PC游戏领域进行竞争。
据娱乐软件协会的最新数据显示,这家搜索巨头预计将成为第一家进入游戏领域的非传统公司。在2017年,美国消费者在视频游戏上花费了360亿美元。而这一数据在十年前为95亿美元。
此外,Verizon正在对类似的服务进行测试。预计苹果和亚马逊都将在近期到中期进入这一市场领域。
有关谷歌项目的详细信息尚不明确。索尼的一项名为PlayStationNow的类似服务让玩家可以以每年99美元的价格即时访问650个游戏的库(大多数是旧的,目录名称)。今年晚些时候,微软将开始对ProjectxCloud进行公开试用,这将XboxOne游戏推向计算机,手机和平板电脑。