亚马逊旗下Twitch业绩抢眼 脸书等巨头入局流媒体行业
时间:2018-11-01 00:00:00来自:腾讯财经字号:T  T

Twitch吸引了成千上万的粉丝,并获得了数百万美元的奖金。一项新的打赏计划在前九周为流媒体带来了900万美元的收入。

腾讯证券11月1日讯,Twitch是亚马逊拥有的视频流媒体服务,观众通过它观看其他人玩视频游戏,而且这一服务已经超越了它的利基根源,在任何特定时间都有平均100万人使用它。电子竞技热潮成为一种国际现象,研究公司Newzoo预测,到2020年电子竞技市场将增长55%,达到14亿美元。这一预测结果使得正在寻求新增长领域的大媒体和科技公司加强了这一领域的竞争。

“Twitch在过去一年中发生的最大变化之一就是视频游戏和流媒体开始进入主流的方式,”首席执行官兼联合创始人EmmettShear上周末在加利福尼亚州圣何塞就行的公司的年度TwitchCon活动中接受CNBC采访时说。

Facebook最近加入了其GamingCreator试点计划,旨在为内容制作商提供更多工具。9月,21世纪福克斯投资1亿美元用于社交广播平台Caffeine,该平台致力于制作独家的电子竞技,视频游戏,现场娱乐以及体育竞技等内容。

四年前,亚马逊为Twitch斥资9.7亿美元,现在Shear仍处于扩张模式。其中大部分都在TwitchCon进行展出,成千上万的狂热爱好者来到硅谷,并向获奖者支付了数百万美元的奖金。Fortnite的1000万美元秋季竞技比赛的活动在最后一个周末举行,吸引了超过400万独立观众,他们累积收看了近24小时的直播内容。

Twitch拥有每日活跃用户约1500万,每月有超过200万独特的广播公司流媒体和创作内容。最近,它甚至吸引了许多名人。

“游戏和Twitch一直存在一定的跨文化吸引力,”Shear说。“但是在过去的一年里,我们已经看到了像德雷克这样的事情的发生,这几乎是一件具有里程碑意义的事件。”

根据TwitchMetrics的说法,Ninja的真实姓名是TylerBlevins,在Twitch上拥有近1200万粉丝,是所有游戏玩家中最多的。

但Twitch并不止于电子游戏和电子竞技。Twitch一直与NBA和NFL等传统体育联盟合作,该公司正在发展其专注于在传统游戏领域之外播放内容的流媒体服务。

这一项服务的重点涉及到鼓励流媒体和观众参与互动,创建一个基于社区的模型。从“口袋妖怪”电影马拉松到在streamer主播在自己的频道上举办活动,Twitch表示,它正在努力建立一个能够维持自己业务的经济模式。Shear在TwitchCon的平台上宣布该公司在过去一年中向其附属公司和合作伙伴支付的金额翻了一番。

通过打赏赚钱

打赏是Twitch收入的重要组成部分,还有广告和赞助。观众用虚拟货币在streamer上欢呼。8月,Twitch推出了CommunityGifting合资企业,允许用户以增加订户频道的形式向流媒体提供礼品。在该计划的前九周,流媒体收入超过900万美元,Shear表示,这说明了Twitch上发布的内容与观众息息相关。

“人们不是在买东西,而是人们把钱放在与自己灵魂高度契合的地方,”Shear说。

“我认为streamer是他们自己的小型公共广播电台,你可以通过将这个社区聚集在一起来获得这项公共服务,”Shear说。“这为Twitch带来了丰厚的经济收益。”

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