2024新年的钟声将至,游戏行业也即将跨过起起伏伏的2023。
2023年,游戏行业在疫情后的复苏中也有了较大的回升。根据2023中国游戏产业年会大会上中国音像与数字出版协会发布的《2023年中国游戏产业报告》,2023国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿关口,用户规模达6.68亿人。疫情所造成的负面因素正在逐步消退,用户的消费意愿和能力也有所回升。而对于游戏版号的发放,截止12月25日,共下发1075个游戏版号(含977个国产及98个进口),已经超过2022年和2021年水平。
然而,AI等相关人工智能技术的发展,政策监管的收紧,也给游戏行业带来了新的机遇和挑战。
在2023的尾声到来之际,南财合规科技研究院·数字娱乐小组带你来一起回顾这一年来游戏行业发生的十件大事。
1.暴雪网易谈判失败,《魔兽》等游戏国服停止运营
1月17日,暴雪中国曾在其官方微博中发布公告称,暴雪于上周再次与网易接触,希望将现有的协议顺延6个月,意在为玩家争取更多时间,同时让暴雪“继续探索未来在国服地区合理而长远的发展道路”。结果是,网易并未接受暴雪关于顺延现有服务的提议,因此,暴雪将遵照网之易的停服公告,仍按原定计划于1月24日0时起正式中止暴雪的国服游戏的一切服务。
1月23日,网易在其官方公众号发文称,2023年1月24日0时,由网之易代理的《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《暗黑破坏神Ⅲ》《魔兽争霸Ⅲ:重制版》《风暴英雄》《星际争霸》系列产品在中国大陆市场的所有运营将正式终止。届时,暴雪将关闭战网登录以及所有游戏服务器,同时关闭客户端下载。
2月1日,网易发布《网之易关于暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明》,今日(2023年2月1日11时)起,针对玩家在“暴雪游戏产品”中已充值但未消耗的虚拟货币或未失效的游戏服务(下称“可退款商品”)开放退款申请通道。
年初网易与暴雪这场“离婚”大戏,至此也画上了句号。
2.电竞选手李培楠夺得中国首个《星际争霸2》世界冠军
北京时间2月13日凌晨,在《星际争霸2》2023IEM卡托维兹站总决赛中,中国选手李培楠(ID:Oliveira)以4比1的比分战胜韩国选手赵成洙(ID:Maru),夺得冠军。李培楠也是中国选手中首次问鼎《星际争霸2》电竞项目的世界冠军。
《星际争霸》被誉为电竞领域中“史上最难的竞技游戏”,加之作为个人项目,国内的星际职业选手已经寥寥无几。开赛前,李培楠的赛季积分为1156分,其夺冠预测概率仅有0.37%,而李培楠从小组赛惊险出线到淘汰赛接连战胜世界顶尖选手,最终在决赛中战胜世界排名第一的Maru,为中国电竞在星际争霸项目中书写新的历史。
3.《崩坏:星穹铁道》创下载记录,获GooglePlay年度最佳游戏
4月23日,米哈游旗下原本将于将于4月26日全球同步上线的《崩坏:星穹铁道》提前三天开启预下载。仅4月23日当天,便接连登上超过113个国家和地区的appstore免费榜榜首,一举超过了此前《PUBGMobile》首发105个国家和地区的登顶记录。在Googleplay中,同样位列中美日韩四国人气榜第一。而Android、iOS在预下载阶段即实现全球头部市场全部双端免费榜夺冠。据米哈游方面透露,未正式上线之前,《星穹铁道》全网预约数已突破3000万(含境外)。
《星穹铁道》制作人大卫在接受媒体采访时表示,“我们希望,即便没有游戏经验、更喜欢动画和电影的用户,也能够有意愿尝试《崩坏:星穹铁道》”。
第三方数据机构Data.ai公布的2023年9月中国游戏厂商及应用出海收入排行榜中,米哈游的旗下《崩坏:星穹铁道》与《原神》包揽中国手游出海收入榜前两名,两者合计产生了约1.4亿美元(约合10.2亿元人民币)海外营收。
而在11月30日发布的GooglePlay2023年度最佳榜单中,《崩坏:星穹铁道》获得了2023年度最佳游戏以及年度最佳剧情奖项,成为了米哈游继《原神》之后,又一个新爆款游戏。
4.中央网信办就未成年模式建设指南征求意见:“青少年模式”升级为“未成年人模式”
6月29日,国务院新闻办公室举办的新闻发布会中指出,中央网信办已研究起草了《移动互联网未成年人模式建设指南》,将从法制建设、专项行动、日常管理、模式建设等方面,进一步提升未成年网络保护的工作水平。
8月2日,国家网信办发布关于《移动互联网未成年人模式建设指南(征求意见稿)》(下称“《指南》”)公开征求意见的通知。《指南》指出,将全面升级“青少年模式”为“未成年人模式”,推动模式覆盖范围由APP扩大到移动智能终端、应用商店,实现软硬件三方联动,方便用户一键进入模式。
《指南》中还明确指出,在面向16周岁以上不满18周岁用户的未成年人模式中,移动智能终端应支持默认使用总时长不超过2小时,同时提供家长豁免操作。
本次《指南》向上游延伸了治理链条,以期对“平台的平台”进行监管,覆盖范围从应用内容延伸至移动智能终端与应用商店。同时,软件厂商跟应用市场平台方需要考虑软件分龄划分准入问题,而数据共享的安全性、合规性问题也成了摆在各方主体前无法回避的一关。