“游戏不再仅仅是游戏”的理念已成为整个游戏行业的发展目标与前进路径,无论是“科技创新”或是“直播开启新人生”,游戏及其相关产业已经开始释放出更多的社会价值,让人们破除偏见,拥抱新兴产业。
一、游戏产业概述:起步晚发展快
我国游戏行业起步晚,发展快,自20世纪80年代起,历经二十多年学习成长,我国游戏代理业务已形成了成熟的商业模式,自研游戏也取得了长足的进步。2010年,游戏迈入手游时代后,我国游戏产业锚定手游赛道持续发力,发布了《节奏大师》《王者荣耀》等一系列优秀的游戏作品,打造了“崩坏”“王者荣耀”等知名国产IP。2020年,现象级手游《原神》的问世,更是标志着国产手游迈入新台阶。2023年,随着ChatGPT的兴起,游戏厂商也相继在“AI+游戏”赛道开启多元化尝试,赋能降本增效。网易的《逆水寒手游》现已率先实现NPCGPT直装,丰富游戏内容,推动拉新促活,开启了我国AI游戏应用的新模式。
据中国音数协游戏工委(GPC)发布《2022年中国游戏产业报告》数据显示,中国以全球约五分之一的玩家数量、约七分之一的市场规模,在全球游戏行业格局中占据了重要地位。同时,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%;游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%;自主研发游戏国内市场实销收入为2223.77亿元,同比下降了13.07%。
从细分领域来看,移动游戏在中国游戏产业细分市场收入占比最高,从2022年收入排名前100的移动游戏产品中来看,角色扮演类仍为头部移动游戏产品中数量多、市场份额大的类型。角色扮演、卡牌和策略类分别占比24%、12%和11%,其中角色扮演类在总收入中占比最高,为18.17%;多人在线战术竞技类占比15.31%;射击类位居第三,占比14.94%。
在自主研发游戏领域,2022年自主研发游戏国内市场实际销售收入2223.77亿元,同比下降13.07%。自研游戏海外市场实际销售收入173.46亿美元,同比下降3.70%。其中,2022年海外市场收入前100的自研移动游戏中,策略类占比38.76%,角色扮演类占比12.76%,射击类占比12.35%。
天眼查数据显示,现存游戏相关企业49.5万余家;2023年1月份-9月份新增注册企业10万余家,与2022年同比上涨57.5%;
从地域分布来看,广东、海南以及江苏,三地相关企业数量位居前列,分布拥有10.1万余家、4万余家以及3.5万余家;从成立时间来看,47.4%的相关企业成立于1-5年内,成立于1年以内的相关企业占比25.5%。
二、“游戏+”:促前沿科技的革新与发展电竞吸睛又吸“金”
普通人提起游戏都觉得它不过是一项休闲娱乐活动,在闲暇之余,工作通勤路上,玩几局游戏,放松一下紧张的神经。但殊不知,游戏已经是具备高科技基因,前沿产业的代名词,游戏玩家的“巨大需求”有效推动了AI、芯片,以至于相关赛事的发展与进步。
验证AI理论的重要工具
通过梳理游戏产业近半个世纪的发展史,研究团队发现,电子游戏的诞生就是一场科技感十足的“意外”,它是计算机科学研究过程中的“副产品”。
20世纪40年代末50年代初,游戏凭借明确的规则、严格的边界和博弈属性,成为人工智能先驱们验证AI理论的重要工具。但在当时,游戏与计算机科学的每一次突破,仍是实验室中小众的科技狂欢。
到1961年,首款娱乐性电子游戏《星球大战》出现,带来了前所未有的娱乐体验。1972年,首款家用游戏机的出现,标志着电子游戏产业的诞生。随着互联网的高速发展,游戏的产业价值得以凸显。
与此同时,玩家对算力、图像显示、网络带宽的极致追求和强势消费力,让游戏成为一个巨大的技术磁场,一方面,它不断吸纳其他领域的新技术,几乎每一次科技浪潮,都在重塑游戏的面貌,另一方面,游戏也反向推动许多前沿科技的革新与发展,成为芯片、5G等许多前沿技术的“天然孵化器”和“试验田”。
例如,在硬件领域,游戏为CPU、GPU等半导体集成电路产业领域创造了需求,催生了像英伟达这样的全球顶级芯片公司;在软件领域,游戏开发直接促进了3D内容制作平台、引擎和云渲染的蓬勃发展,为虚拟现实乃至虚实融合打牢地基;在移动通讯领域,游戏对高带宽和低延迟的强追求,成为普及以5G为代表的高速网络的核心驱动力。
中科院团队通过量化分析发现,2020年,游戏技术对芯片产业的技术进步贡献率约为14.9%;对5G和XR虚拟现实这两个虚实融合时代的重要基础设施,游戏技术的科技贡献率高达46.3%和71.6%,游戏已经成为名副其实的“高科技”产业。
从小众项目破圈至大众瞩目电竞成为游戏产业又一“顶流”
电子竞技不仅仅一个“游戏”,更是成为体育竞技的舞台。随着英雄联盟S13世界赛的开赛更是让电竞粉丝们为之疯狂。
电子竞技(ElectronicSports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
从小众项目破圈至大众瞩目,电子竞技产业作