9月25日,国家新闻出版署官网公布9月国产网络游戏审批信息,本次共89款游戏获批,其中包含64款移动游戏、15款移动-休闲益智游戏。这是时隔近两个月(7月26日)下发的又一批新的国产版号。
其中,《女巫日记》、《淡墨水云乡》、《阿瑞斯病毒2》、IP系列《斗罗大陆:诛邪传说》、《斗破苍穹:巅峰对决》等纷纷在列。
具体游戏名单如下:
截至目前,今年以来已累计发放国产网络游戏版号707个,超过2022年全年过审的468款国产网络游戏总数。同时,游戏版号发放数量也趋于稳定,每个月版号数量保持在90个左右。
值得注意的是,8月29日国家新闻出版署下发了年内第二批进口网络游戏版号,共有31款游戏获批。最新这批版号使今年获批的进口游戏数量达到58款,总数量已突破上一年度的44款。
据悉,2022年12月,国家新闻出版署批准了44款进口游戏,是中国结束长达18个月的审批冻结期后首次给外国游戏发放版号,标志着始于2021年年中的对电子游戏的最新一次监管有所放松。与此同时,在中国限制未成年人玩游戏的时长后,中国各大电子游戏公司正大举投资全球热门游戏,以帮助增加用户数量并在国内获得更多收入。
回顾2022年的游戏市场,受到多重因素的影响,销售收入和用户规模同比有所下降。其中,游戏市场销售收入同比下降10.33%,游戏玩家人数降至6.64亿。但这一下降趋势在2023年上半年得以扭转,游戏行业回暖趋势明显。
9月6日,据伽马数据《2023年7月游戏产业报告》显示,2023年7月中国游戏市场实际销售收入286.1亿元,环比上升3.34%,同比上升37.49%,同比增长率连续3个月为正。
其中,中国移动游戏市场实际销售收入221亿元,同比上升51.09%。中国客户端游戏市场实际销售收入达56.95亿元,同比上升7.64%。从细分市场来看,移动及客户端游戏市场的环比、同比均增长,共同作用于整体市场。
伽马数据表示,从细分市场来看,移动及客户端游戏市场的环比、同比均增长,共同作用于整体市场。尤其是占据主要市场地位的移动游戏,7月份强势回暖。
此外,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2023年1-6月中国游戏产业报告》也显示,今年上半年国内游戏市场实际销售收入规模1442.63亿元,环比增长达22.2%,回暖趋势明显;国内游戏用户规模达到6.68亿,同比增长0.35%,也创了新高。
目前来看,版号发放的数量与频率已逐渐趋于稳定,国产版号一个月一发的节奏已经比较明确,业内预期也会比较好,这样一年大约有近1000个版号,对于游戏行业的健康发展是相当有益的。
兴业证券认为,2023年下半年将是大部分游戏公司的业绩集中释放期,得益于AI技术的高效赋能和充足的版号供应,展望未来前景乐观。当前游戏板块整体估值已回归到22倍左右,部分游戏公司估值甚至更低,行业向上空间值得重视。招商证券也表示,23年至今已发放两次共计58个进口版号,进一步体现发放趋势稳定,预示行业政策端总体向好,期待今年更多进口版号的下发。