游戏行业上半年"踩踏式上新":买量成本上升、头部失速
时间:2023-09-06 18:59:14来自:第一财经字号:T  T

随着版号的正常发放,以及疫情后市场的复苏,游戏市场在2023年迎来了新品爆发期,预计今年有近百款重点新游戏上线,厮杀尤为激烈。

上半年,较为亮眼的新作就有米哈游的《崩坏:星穹铁道》、腾讯的《合金弹头:觉醒》以及《无畏契约》、网易的《逆水寒》《巅峰极速》。除头部外,中手游在上半年上线了8款手游,巨人网络发布了由董事长史玉柱亲自监制的《原始征途》,累计流水超十亿。

在“踩踏式上新”的竞争中,上半年的游戏企业过得如何?第一财经整理了上半年营收排名前十的游戏厂商,从业绩来看,市场相比去年有所复苏,但头部厂商还存在增收不增利、或降本增效导致营收规模收缩,亦或是营收利润双降的情况,老游戏流水的下滑、新游戏发行市场推广费用增长是部分原因。

CIC灼识咨询执行董事姜骁潇认为,中国游戏产业正处于景气度逐步提升的阶段,尽管有部分游戏公司盈利水平尚在修复,但得益于2022年下半年以来月均游戏版号扩容至近百款,游戏板块上市公司新品排期将增加至2024年下半年,预计游戏上市公司的盈利能力将进一步加强。同时AI也会成为行业的新的驱动力,部分游戏公司在AI的赋能下可能实现弯道超车。

头部失速

中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院联合发布的《2023年1-6月中国游戏产业报告》显示,2023年1-6月,中国游戏市场实际销售收入为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.16%。中国游戏用户规模达6.68亿,同比增长0.35%,达到历史新高点。

从数据来看,市场有所回暖。中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在发布报告时提到,“收入同比下降的主因,是用户消费意愿及消费能力1—4月尚未恢复;进入5月后,尽管市场收入出现较大增幅,仍无以抵消此前降幅。按此趋势运行,预计下半年将会出现较为强劲的触底反弹。”

在Top10游戏厂商中,腾讯、网易作为龙头上半年游戏营收超过1300亿元,整体占比超八成,维持了一定的增长,总体趋稳,腾讯海外市场增速是一大亮点。

上半年腾讯游戏收入达928亿元,同比增长了8%。其中国内游戏收入669亿元,同比增长3%;海外市场收入259亿元,连续两个季度双位数增长,一季度同比增长25%,二季度增长19%。财报显示,这得益于《VALORANT》《胜利女神:妮姬》等游戏的贡献。

腾讯近期在国内市场推出了《无畏契约》和《命运方舟》两款大型个人电脑游戏。财报认为,由于高度商业化内容发布较少,本土市场游戏收入在第二季度同比持平,但这是一个暂时的现象,腾讯预计本土市场游戏收入将在2023年第三季恢复同比增长。

游戏是网易最主要的营收来源,占到总收入的78.3%。从二季度的财报来看,网易游戏相关业务收入为188亿元,同比增速为3.9%,增速有所放缓。今年一季度该业务增速为16.2%,去年二季度增速为15%。

今年上半年,网易推出了多款热门新游戏,包括《逆水寒》《巅峰极速》,其中《逆水寒》作为网易的旗舰新产品,在上线后就登上中国iOS畅销榜和下载榜榜首。财报表示,这两款游戏带来的市场反馈或将在三季度财报中有所显示。

此外,得益于《蛋仔派对》等在线游戏收入的增加,以及由于终止若干代理游戏导致的版权费用减少,网易的毛利率有所提升。加上汇兑收益增长等原因,净利润大增74%,超过市场预期。

在趋稳的龙头之外,三七互娱、完美世界和世纪华通这三家头部厂商有喜有忧。

作为上市游戏企业中营收规模仅次于腾讯、网易的头部厂商,三七互娱在上半年营收净利润却双双下滑,引起资本市场连锁反应,财报发布后,三七互娱股价跌幅已超10%。

今年上半年,三七互娱推出了《凡人修仙传:人界篇》《霸业》《最后的原始人》等诸多新品。据财报解释,三七互娱在二季度上线的《凡人修仙传:人界篇》等新产品带来营业收入提升,同时公司加大了销售费用投入,导致销售利润率有所下降;新产品预计在第三季度继续提升公司营业收入,此后销售利润率预计将环比提升。

紧接着这份业绩下降的半年报,三七互娱同时公告,第三季度预计实现净利润约9.5亿元至10.5亿元,同比增长69.17%至86.98%。此外,公司还披露了超过30款储备产品。但这没能阻止近期股价的下跌。

在上半年,世纪华通营收下滑了6.22%至60.5亿元,但归属于母公司所有者的净利润同比增长了78.81%至8.68亿元。在财报中,世纪华通提到从去年四季度公司就开始降本增效,针对营收的下降,其表示主要系代理游戏海外发行收入较同期下降所致。

世纪华通旗下拥有包括盛趣游戏、点点互动、天游软件、七酷网络等多家游戏业务子公司。财报显示,报告期内世纪华通优化了游戏投放推广策略以及人员配置,并着重提升经营管理效率,带来了业绩的增长。

完美世界上半年的营收为44.6亿元,同比增长13.68%。但在其中,游戏业务营收入36.44亿元,较上年同期下降2.46%,游戏业务占比81.71%,同比下降。上半年完美世界归属于上市公司股东的净利润为3.8亿元,同比减少66.6%,游戏业务实现扣除非经常性损益后的净利润4.26亿元,较上年同期

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