游戏"冬去春来"
时间:2023-04-10 17:39:21来自:中国经营报字号:T  T

2022年,全球游戏产业承压,部分公司业绩受挫,相继发布裁员计划应对困境。进入2023年后,伴随ChatGPT引领的新一轮人工智能浪潮,游戏产业内容制作端悄然生变,市场对游戏产业回暖复苏的预期提升。

游戏产业时评人张书乐向《中国经营报》记者表示:“国内游戏产业已经走上了精品化和出海的快车道,红利‘天花板’正在被打破。版号发布已经趋稳,市场也将从下行回归到增速放缓状态。”

市场罕见下滑

从2022年的业绩表现来看,可谓“几家欢喜几家愁”。

其中,腾讯2022年游戏业务年收入为1707亿元。分市场来看,本土市场游戏收入为1239亿元,同比下降4%;国际市场游戏收入为468亿元,同比增长3%。

网易在2022年的游戏和相关增值服务净收入745.66亿元,其中在线游戏净收入占比92.5%,约合689.7亿元,手游净收入占在线游戏收入比重67%,约合462.1亿元。

被称为“游戏茅”的吉比特则在2022年实现营收51.68亿元,同比增长11.88%;净利润14.61亿元,同比下滑0.52%。

此外,2022年中手游实现营业总收入27.14亿元,同比下降31.41%;净亏损2.169亿元。

记者注意到,2022年国内游戏市场呈现近年来罕见的下滑局面。《2022年中国游戏产业报告》统计数据显示,2022年国内游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%。其中,移动游戏市场实际销售收入为1930.58亿元,比2021年减少324.80亿元,同比下降14.40%;自2014年以来,7年间增长8倍的中国移动游戏市场,出现了首次下降。

此外,《2022—2023中国游戏企业研发竞争力报告》中提到,2022年中国自主研发网络游戏实际销售收入达到2223.77亿元,同比下降13.07%;新品游戏表现持续下滑,2022年移动游戏流水TOP20中仅有一款为新游。

开源证券研报指出,2022年国内游戏行业首次出现负增长。首先,2021—2022年间因版号问题导致各厂商产品上线周期受影响,2022年精品游戏供给不足;其次,受疫情影响,用户消费需求有所下降;此外,受未成年人防沉迷政策影响,游戏用户数量及充值流水有所下滑。

业内人士表示,2022年受上述因素影响,在国内游戏市场占据主力地位的互联网游戏业务受到冲击,致使游戏领域公司业绩承压。

与此同时,海外游戏市场同样在2022年遭遇滑铁卢。记者注意到,SensorTower发布的《2023年全球移动游戏市场展望》(以下简称《2023展望》)中提到,2022年全球手游收入首次回落至788亿美元,同比下降近9%,但仍比2019年收入高出25%。

受到游戏市场下滑影响,海外游戏公司近日陆续曝出裁员消息。据路透社3月29日报道,Elec-tronicArts(EA)宣布将裁员约6%,并减少办公空间。该公司也成为了首家宣布裁员的全球知名视频游戏发行商。

此外,公开信息显示,Meta计划减少部分奖金发放,并增加员工绩效评估频率。此前,2022年11月,Meta宣布裁员1.1万人,占员工比例的13%。

重回上升通道

进入2023年后,游戏市场迎来转机。

“国内游戏产业已经走上了精品化和出海的快车道,红利‘天花板’正在被打破。”张书乐向记者说道,“版号发布已经趋稳,市场也将从下行回归到增速放缓状态。”

记者注意到,随着3月23日国家新闻出版署发布2023年3月份国产网络游戏审批信息,2023年以来,已经有261款国产游戏过审,超过去年同期。

银河证券研报提到,短期来看,随着新一轮产品周期开启,盈利端叠加政策端释放的积极信号有望提振游戏行业估值。

据《2023展望》预计,2023年全球手游收入重回上升通道,2027年预测收入将突破920亿美元。

游戏精品化趋势下,游戏公司将注意力更多的聚焦在研发和游戏创意方面。记者注意到,网易在2022年研发投入超150亿元,占营收的15.6%。

吉比特方面表示,就目前来说,其面临的主要问题是考虑如何将产品做的更好,让用户更喜欢。

吉比特董事长兼总经理卢岩表示,公司储备的多个自研、代理产品都在有序推进当中,涵盖放置养成类、模拟经营类、Roguelike、RPG、策略类等多元化游戏品类。

张书乐表示,“2023年游戏行业中或许将诞生真正意义上的国产3A游戏大作,整个游戏产业趋势整体向好,一些游戏中生代公司(米哈游、莉莉丝、叠纸、鹰角)正在强势崛起,带动游戏行业探索更多的可能。”

在海外市场财报电话会议上,腾讯高管表示,未来海外游戏发展机会很多。2023年腾讯将在视频号、海外游戏以及AI大模型等领域发力。

此外,谈及海外市场拓展,网易CEO丁磊提到,网易一贯重视国内和海外市场,“我们也花了很多时间在国内,未来会国内和国外同时重视、一样重视”。

其实,除了腾讯、网易之外,三七互娱、米哈游等游戏公司也纷纷将目光聚焦海外市场。

《2022年中国游戏出海情况报告》显示,中国游戏企业在2022年集中转向出海发展趋势更加明显。不过,在全球游戏市场规模下降的大环境下,2022年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为173.46亿美元,同比下降3.70%,出现了自2018年以来首次出现下降。这一数字明显低于国

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