智通财经APP获悉,data.ai近日的分析表明,移动设备现在是游戏领域的主导力量。由于其广泛的人口覆盖面和游戏玩法,移动游戏现创造了全球60%的游戏支出。这比第二大游戏形式家用主机的收入高出3.2倍。根据data.ai最新数据,2022年第二季度GooglePlay平台、iOS商店两家应用商店每1美元的支出中,都有65美分花在游戏上。游戏在两家应用商店的支出中分别占了72%和62%。此外,根据data.aiGameIQ的数据,季度环比增长最快的子类别将是:排名第一的MMORPG(RPG)、排名第二的MOBA(动作)和排名第三的4X行军战斗(策略)。Kiloo的跑酷游戏SubwaySurfers在2022年第二季度重登移动游戏榜首。data.ai结论表示,移动游戏收入有望在2022年超过1,360亿美元。
就平台而言,iOS在过去12个月的表现更为强劲。其全球游戏用户支出将在2022年第二季度达到133亿美元,而GooglePlay将达到82亿美元。data.ai指出,GooglePlay的支出略有放缓,部分原因是在东欧冲突期间,俄罗斯的应用商店支付处理被取消。2021年,按用户支出计算,俄罗斯是全球第11大游戏市场。游戏支出占俄罗斯总支出的66%,其中68%来自GooglePlay。此外,美国和日本的GooglePlay游戏收入季度环比略有下降,这两个国家是GooglePlay最大的两个市场。
从各地区来看,中国、美国和日本是2022年第二季度iOS游戏用户支出的最大贡献者。然而,就绝对数量而言,本季度增长最快的市场是中国、日本和中国台湾地区。
在GooglePlay上,美国、日本和韩国在2022年第二季度处于领先地位,澳大利亚、斯里兰卡和中国香港的季度支出增幅最大。
GooglePlay的新游戏下载量达110亿次
移动游戏领域在下载量方面的影响力有限,但在一定程度上仍占据着应用领域的主导地位。data.ai二季度报告显示,游戏下载量占GooglePlay总下载量的44%,占iOS总下载量的27%。
在第二季度,GooglePlay游戏的下载量同比增长5%,达到110亿次新安装。印度和巴西是两个最大的GooglePlay市场,而印度、巴基斯坦和印度尼西亚推动了最高的绝对增长率。在2022年第二季度,iOS平台的游戏下载量超过21亿次,但与去年第二季度24亿下载量的年度高点相比略有放缓。其中,美国和中国内地是最大的市场,印度、越南和印尼的同比涨幅最大。
回顾过去4年的第二季度表现,在疫情影响下,2020年第二季度的游戏下载量带来了强劲的持续增长。与2019年第二季度的疫情前水平相比,2022年第二季度的平均每周游戏下载量增长了25%。
BridgeRace和StumbleGuys在总下载排行榜上进步显著
就移动游戏来说,各种类型的玩家都能得到满足。这种多样性在data.ai的最新季度排行榜(下载量、支出和月活跃用户数)中都有所体现。
不出所料,休闲游戏和超休闲游戏在下载榜中占据主导地位。Kiloo的跑酷游戏SubwaySurfers在2022年第二季度重登榜首,证实了data.ai对2022年的预测,SubwaySurfers的所有下载量在4月份就超过了20亿次。这巩固了SubwaySurfers成为有史以来最受欢迎的移动游戏,并且它仍然高居全球榜单前列。在全球月活跃用户数排行榜中,它也是第三名。而在下载量方面表现出色的是Supersonic的BridgeRace,它跃升54名,排名第四。还有KitkaGames的派对吃鸡游戏StumbleGuys,它上升了21位,位居下载量排行榜第八名。
在用户支出方面,《王者荣耀》和《原神》包揽了前两名的位置,后者是移动领域的现象级游戏,仍在不断刷新记录。
在用户支出方面值得关注的是排名第五的游戏《梦幻西游》。尽管它的内容源于中国民间传说和神话,但这款MMORPG实际上是基于2001年的微软Windows游戏。该游戏在本季度上升了13位。
月活跃用户数排行榜是这三个榜单中最稳定的,并且霸榜游戏仍然是市场上的一些“常青树”。排在首位的是ROBLOX,它继续吸引着年轻玩家。今年早些时候,data.ai的报告表明ROBLOX已经产生了超过45亿美元的用户支出——来自更广泛以及高参与度的玩家。
有趣的是,整体热门游戏排行榜中的一些游戏也登上了热门游戏突破榜(即季度环比收入最高)。SubwaySurfers是第二季度月活跃用户数最多的游戏,尽管它已经推出10年了。活跃用户增长最快的市场分别是美国、印度、巴西、墨西哥和巴基斯坦。5月16日至6月5日,为了纪念SubwaySurfers十周年,他们举办了一场社交媒体竞赛,寻找“超级跑酷者”,获胜者将合作创建一个游戏中的角色。他们还为游戏角色添加了“未来主义的视觉效果和特效”。这两个周年庆祝活动共同推动了游戏的重新参与和新下载量。StumbleGuys位列第三,ROBLOX位列第九。与此同时,BridgeRace的下载量排名第四,《王者荣耀》的用户支出增幅最大。
然而,关注热门游戏榜单的真正原因是要关注新游戏。SupersonicStudios的动作(超休闲)大作TallManRun就是一个很好的例子。这是在HighHeels和HairChallenge模式下的另一种