《经济通通讯社22日专讯》中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、电竞工委主任委员唐贾军在论坛上正式对外发布《2022年1-6月中国电子竞技产业报告》。报告显示,今年上半年,中国电子竞技产业收入为764.97亿元(人民币.下同),同比下降10.12%。
从收入构成角度看,电子竞技游戏带来的收入最高,占比约83.29%;电竞内容直播收入占比约为13.96%,位居次席。赛事收入、俱乐部收入和其他收入占比分别约为1.24%、1.01%和0.52%。
用户方面,今年上半年,中国电子竞技用户规模为4.87亿人,同比略有下降,与游戏产业用户规模的变化情况相符。
今年上半年,市面上全部的电竞游戏中,有24款为端游,34款为手游,7款产品为多端游戏,另有3款电竞游戏产品是网页游戏。其中,射击类数量最多,占比达到26.09%;多人在线战术竞技类(MOBA)游戏数量仅次于射击类,占比达到17.39%;体育竞技类游戏数量占比达到10.14%。