据财联社报道,SensorTower商店情报数据显示,自9月28日上市以来,米哈游旗下《原神》迅速成为全球最受欢迎的游戏之一,并在30天内吸金2.45亿美元。中国是《原神》收入最高的市场,仅iOS端收入就超过8200万美元,占该游戏在全球AppStore和GooglePlay总收入的33.5%。海外市场贡献近1.63亿美元,占66.5%。
进入10月后,各大公司重磅新品陆续上线,近期腾讯发行的《天涯明月刀》(自研)、《鸿图之下》(祖龙娱乐研发),加上此前莉莉丝发布的《万国觉醒》,与《原神》一起,不断冲击iOS畅销榜单,本月新作均杀入了TOP10,由此,TOP10中出现了4款SLG游戏,中泰证券认为,大厂在SLG赛道上的竞争进入白热化。买量和渠道联运结合的发行模式,使得头部游戏公司的优势愈发明显,行业中小长尾公司生存空间进一步被挤压。